indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……总之目前我还是把精力放回到剧情的开发上,等整体完成了再慢慢抠美术细节。……最后,本人正在招募能长期合作的美术,有兴趣的小伙伴请联系我哟~
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标
indienova.com/u/onyx/blogread/26769
没错..还是魔改的HDRP的Lit着色器,在保留Lit所有特性的前提下做了个卡通着色效果 在论坛上看到大佬用……大佬是基于URP的PBR主节点实现的,细节不多,是很类似野吹的比较平滑的着色。……依然魔改的官方Lit着色器图(对了..之前文章提到的材质都要先导入这个包才能正常用..忘说了..)
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733
主要是室外的街道地图,这样的好处显而易见的;一是玩家有地方去了,不无聊,玩法没那么集中,可以边走边玩……,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么晕;视频中的第三个大家看看是啥,其实我正准备拓展一点新的玩法进去,具体是啥还是等先做的差不多吧再拿出来……,反正肯定不是模拟了;关心游戏进展的玩家朋友可以在B站关注Up钻子游戏,了解最新的开发动态哦;以下是钻子游戏频道的最新的开发视频
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
而这样简单的一句话,男癌女癌的理解简直天差地别……还是别去搅和这滩浑水了,这绝对是两性高敏感的G点,分分钟炸毛……不过心里的期望时间是这周提交到taptap,所以时间其实还是比较充裕。……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/game/rbi-baseball-20
Baseball 20》中與你的 MLB 隊員一起成就偉大。R.B.I.……投手視角:全新的廣播級投球攝影機提供投球時的新視角●大規模玩家模型改進:改造髮型並增加更多細節,包括遮陽眼膏……、頭盔上的松焦油,以及滑壘後的汙泥與草漬●更多真實性:改善盜壘與牽制、改造 MLB 棒球場、量身打造的過場動畫與攝影機角度
indienova.com/u/jkllin/blogread/34018
~虽然不知道以后能不能用得上,但还是先画了再说~(画图一时爽,画帧动画更爽,导入程序做逻辑能爽上天)五月份也是几乎没做程序的一个月……,只打开引擎修了修bug,然后又又又发现了一大串要改的bug……_(:з」∠)_新冠二阳喽,以及开始玩塞尔达……,还重新做小手工了,另外积极找女朋友中……这个月主要整理了角色3的帧动画和动作系统,新添加了技能动画
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
那些看着很简单的功能,改着改着好几个小时就过去了……2022.2.23又开始进入自我怀疑的周期……心情低落的时候就会觉得自己大概是疯了才会跑来做独立游戏……如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像
indienova.com/steam/game/1095790
本人并不会编程,也考虑过使用橙光的编辑器,但最后考虑到我要做出的某几个功能,最后还是选择了RPGMAKER……另外视频部分因为rpgmaker支持的格式比较单一,所以有一定的缩水,还有死机的bug,这个我也暂时解决不了……设置中几个选项基本是没用的,其中的message speed可以改变对话显示速度,要改的话可以自行调整
indienova.com/groups/post/30375
发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对……如果是一个有理想的团队,愿意零薪加入
版本:Early Access
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